あなたは選手ではなくエージェント
始める前に最も大切なことです。あなたは作成した選手そのものではありません。あなたはエージェントであり、この世界に残り続けるのはエージェントの方です。選手はあなたが導くキャリアで、複数持つことができます。最初の選手を「自分のアカウント」と考えないでください。彼はあなたの野球物語に最初に登場する人物にすぎません。
- あなた → エージェント → 選手とあなたの野球人生。
- 1つのアカウントで複数の選手を持てます。
- 選手は引退します。エージェントはしません。
世界は待ってくれない
1シーズンは50ワールドデイ。オフラインの間もシーズンは進み、試合は行われ、選手は年を取ります。D12に離れて3日後に戻ればD15です。それが「続いていく世界」ということであり、長時間オンラインでいる必要があるという意味ではありません。
- D1–D3 オープン戦、D4–D46 レギュラーシーズン。
- D22–D27 オールスター選出、D28 オールスター、D29 トレード期限。
- D47–D50 ポストシーズン、D50 シーズン終了。
- ときどき戻って、自分の野球人生の現在地を見ればそれで十分です。
- 無料で、どの端末のブラウザでも遊べます。1日数分で十分です。
試合を操作する必要はない
反射神経を競うゲームではありません。スイングをクリックすることも、投球コースを指定することも、走塁を操作することもなく、試合開始時にオンラインである必要もありません。試合は試合エンジンが進めます。あなたが決めるのは育成、契約、打順、そして長期的な判断です。
- 試されるのは反応速度ではなく、野球の頭脳です。
- 将来チームを持てば、仕事は「選手を育てる」から「勝てるチームを作る」へ広がります。
リーグ階級より出場機会
初心者が最も誤りやすい判断です。PROのベンチが下位リーグの先発より良いとは限りません。公式戦への出場がFame、Fans、スキルポイントを積み上げるのであり、ベンチにいる期間の成長はごくわずかです。
- 契約を判断するとき、「どちらが格上か」だけでなく「どちらで出場できるか」を問うこと。
- 下位リーグで毎日出る選手の方が、PROで座っている選手より伸びることがあります。
- ポテンシャルは1★から5★で、能力の上限を決めます。
- キャリアは最長500ワールドデイ、つまり10シーズンです。永久カードではなく、一人の一生を預かっています。
最初の一週間にやる5つのこと
Fame、Fans、スキルポイント、契約、スタッフ、球場、財務、Pick’em など多くの要素がすぐに目に入ります。初日にすべて覚える必要はありません。
- 自分のエージェントを知り、ギルドに加入する(全員必須)。
- 最初の選手を作り、どんな選手か理解する。
- チュートリアルタスクを終える。
- 達成したら「受け取る」を押す。チュートリアルの報酬をすべて受け取ると通常の Achievement が開きます。
- 毎日トレーニングを組む(1日8ダンベル)。
- 初出場と最初の契約に注目する。
あなたの Baseball Dream はまだ始まったばかり
初日から最高のGMである必要はなく、初日から野球を理解している必要もありません。最初の選手を作り、鍛え、誰が最初の契約を差し出すか見てみてください。スターになるかもしれませんし、平凡な選手のままかもしれません。どちらも Baseball Dream です。
準備ができたら How To Play へ。